Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )






26 страниц V  « < 17 18 19 20 21 > »   
Reply to this topicStart new topic
> 3D Studio Max, общие вопросы, как что и откуда берется
MG_54
сообщение 17.1.2010, 6:10
Сообщение #361
  


Квартирант
Иконка группы

Сообщений: 9
Спасибо сказали:: 13
Регистрация: 22.12.2009
Из: Новосиба
Пользователь №: 1823
Россия


 
 
Owner, я с другого сайта скачивал давно, да и ошибку выдавал при импорте авто.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
беркут
сообщение 18.1.2010, 12:10
Сообщение #362
  


Новосёл
Иконка группы

Сообщений: 35
Спасибо сказали:: 3
Регистрация: 19.3.2009
Пользователь №: 1114
Россия


 
 
Ребят, что это значит?

Раньше запускался макс, а сейчас ни в какую!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
беркут
сообщение 18.1.2010, 18:07
Сообщение #363
  


Новосёл
Иконка группы

Сообщений: 35
Спасибо сказали:: 3
Регистрация: 19.3.2009
Пользователь №: 1114
Россия


 
 
Ну хоть кто поможет мне?(((
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
M@RS
сообщение 18.1.2010, 19:11
Сообщение #364
  


Долгожитель
Иконка группы

Сообщений: 648
Спасибо сказали:: 811
Регистрация: 28.8.2008
Из: Ukraine, The First Capital!
Пользователь №: 249
Украина


 
 
Глаза поломать можно...переустанови макс.


My Signature
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
SANYA 000007
сообщение 25.1.2010, 19:17
Сообщение #365
  


Новосёл
Иконка группы

Сообщений: 43
Спасибо сказали:: 0
Регистрация: 25.11.2009
Из: г.Юбилейный
Пользователь №: 1759
Россия


 
 
У меня несколько вопросов :
Я создал примитив , вырезал выемки для окон , а когда накладываю текстуру стен , она лезет на окно , как это исправить ?
Как сделать прозрачное окно ?
Как сделать что - то открываемое ( дверь , окно , ворота ... ) ?
Как сделать разбиваемую вешь ( люк , стекло ... ) ? unknown.gif
Да , и вопрос тем , кто с этим сталкивался : мне надо активировать прогу ( 3д макс ) , что будет , если этого не выполнить ? scratch_one-s_head.gif

Заранее спасибо за ответы и помощь ! good.gif


My Signature




Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
M@RS
сообщение 26.1.2010, 10:33
Сообщение #366
  


Долгожитель
Иконка группы

Сообщений: 648
Спасибо сказали:: 811
Регистрация: 28.8.2008
Из: Ukraine, The First Capital!
Пользователь №: 249
Украина


 
 
Когда начинаешь текстурить, выделяй те области которые текстуришь а не всё вместе, переходишь на вид фэйсов - цифра "4" на клавиатуре, предварительно только нажми ПКМ на модели и - convert to editable Poly, выделяешь значит ту область что текстуришь, ну и тогда уже в материл эдиторе лазишь, а ты видимо ничего не выделял, вот у тебя весь объект и замазало одной текстурой.
Прозрачное окно сделать альфой. Рисуешь две текстуры, одну делаешь серым (можно градиентом с цветом 127 127 127), копируешь её и обзываешь тем же именем только с припиской "-a" в названии. Дальше в максе, основную текстуру, ту что без буквы "-а" в конце названия, суешь в материал эдиторе в diffuse color, а вторую, та что с припиской - в opacity. И будет альфа тебе, и уже потом этим материалом текстуришь область стекла на окне.
Когда запускаешь макс, там для балбесов написано, что через семь дней он не запустится если не активируешь.

Сообщение отредактировал M@RS - 26.1.2010, 10:33


My Signature
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
1 пользователей поблагодарили M@RS за этот пост:
SANYA 000007
 
DeviX
сообщение 26.1.2010, 15:07
Сообщение #367
  


Бездарь
Иконка группы

Сообщений: 344
Спасибо сказали:: 358
Регистрация: 1.11.2008
Из: Видное
Пользователь №: 513
Россия


 
 
Разбивающиеся предметы и открывающиеся двери - это уже делается при конвертировании, тебе, судя по всему, до этого еще очень далеко.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
2 пользователей поблагодарили DeviX за этот пост:
M@RS, SANYA 000007
 
SANYA 000007
сообщение 26.1.2010, 20:37
Сообщение #368
  


Новосёл
Иконка группы

Сообщений: 43
Спасибо сказали:: 0
Регистрация: 25.11.2009
Из: г.Юбилейный
Пользователь №: 1759
Россия


 
 
А сам то умеешь ? smile.gif


My Signature




Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
SANYA 000007
сообщение 29.1.2010, 9:37
Сообщение #369
  


Новосёл
Иконка группы

Сообщений: 43
Спасибо сказали:: 0
Регистрация: 25.11.2009
Из: г.Юбилейный
Пользователь №: 1759
Россия


 
 
Я тут профукал , можете кто - нибудь дать модель мужика , пожалуста .


My Signature




Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
kirill++
сообщение 29.1.2010, 10:00
Сообщение #370
  


Новосёл
Иконка группы

Сообщений: 51
Спасибо сказали:: 12
Регистрация: 24.5.2009
Из: Россия
Пользователь №: 1375



 
 
sanya 000007 держи
http://ifolder.ru/16158495


My Signature
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
1 пользователей поблагодарили kirill++ за этот пост:
SANYA 000007
 
SANYA 000007
сообщение 30.1.2010, 10:54
Сообщение #371
  


Новосёл
Иконка группы

Сообщений: 43
Спасибо сказали:: 0
Регистрация: 25.11.2009
Из: г.Юбилейный
Пользователь №: 1759
Россия


 
 
Как наложить текстуру только на одну сторону стены ? unknown.gif
Заранее спасибо good.gif


My Signature




Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
DeviX
сообщение 30.1.2010, 13:10
Сообщение #372
  


Бездарь
Иконка группы

Сообщений: 344
Спасибо сказали:: 358
Регистрация: 1.11.2008
Из: Видное
Пользователь №: 513
Россия


 
 
shok.gif

1. Делаешь коробку
2. ПКМ/Convert to editable mesh
3. В режиме полигонов выделяешь нужную область
4. Накладываешь текстуру, далее инструменты Unsraw UVW/ UVW Map
5. Подгоняешь текстуру

ВСЁ.

Сообщение отредактировал DeviX - 30.1.2010, 13:11
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
1 пользователей поблагодарили DeviX за этот пост:
SANYA 000007
 
kirill++
сообщение 30.1.2010, 14:23
Сообщение #373
  


Новосёл
Иконка группы

Сообщений: 51
Спасибо сказали:: 12
Регистрация: 24.5.2009
Из: Россия
Пользователь №: 1375



 
 
Как это выделить?

Заранее спасибо.


My Signature
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
M@RS
сообщение 30.1.2010, 16:18
Сообщение #374
  


Долгожитель
Иконка группы

Сообщений: 648
Спасибо сказали:: 811
Регистрация: 28.8.2008
Из: Ukraine, The First Capital!
Пользователь №: 249
Украина


 
 
И что по твоему ничтожно маленькому скрину можно понять?!


My Signature
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
1 пользователей поблагодарили M@RS за этот пост:
DeviX
 
kirill++
сообщение 30.1.2010, 19:10
Сообщение #375
  


Новосёл
Иконка группы

Сообщений: 51
Спасибо сказали:: 12
Регистрация: 24.5.2009
Из: Россия
Пользователь №: 1375



 
 
M@RS А так



My Signature
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
M@RS
сообщение 30.1.2010, 20:17
Сообщение #376
  


Долгожитель
Иконка группы

Сообщений: 648
Спасибо сказали:: 811
Регистрация: 28.8.2008
Из: Ukraine, The First Capital!
Пользователь №: 249
Украина


 
 
Ну и что ты не можешь выделить? ПКМ на объекте/convert to editable Poly/ на клавиатуре жмешь цифру "4" и клацаешь по нужным поликам


My Signature
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
1 пользователей поблагодарили M@RS за этот пост:
kirill++
 
Александр
сообщение 8.2.2010, 23:15
Сообщение #377
  


Любитель автосимуляторов
Иконка группы

Сообщений: 74
Спасибо сказали:: 30
Регистрация: 26.12.2008
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 696
Россия


 
 
Скажите пожалуйста,как сделать видимую границу между полигонами?
У меня сейчас она видна только про нажатии на него

А мне надо чтобы было как здесь

Чтобы она была видимая
Заранее спасибо)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
M@RS
сообщение 9.2.2010, 10:45
Сообщение #378
  


Долгожитель
Иконка группы

Сообщений: 648
Спасибо сказали:: 811
Регистрация: 28.8.2008
Из: Ukraine, The First Capital!
Пользователь №: 249
Украина


 
 
Не совсем понял что тебе нужно, но видимо так - ПКМ на названии вида (верхний левый угол какого-то вида, и в появившемся окне выбирай show grid Надеюсь угадал с тем что нужно)


My Signature
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
1 пользователей поблагодарили M@RS за этот пост:
Александр
 
Александр
сообщение 9.2.2010, 14:09
Сообщение #379
  


Любитель автосимуляторов
Иконка группы

Сообщений: 74
Спасибо сказали:: 30
Регистрация: 26.12.2008
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 696
Россия


 
 
M@RS
не,не угадал)
Вот смотри,я скачал видеоурок,там существует белая граница между полигонами

А когда я делаю у себя,то у меня этой границы нет и все выглядит как один сплошной полигон,хотя на самом деле их там два

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Schwarz
сообщение 9.2.2010, 15:31
Сообщение #380
  


Прописавшийся
Иконка группы

Сообщений: 127
Спасибо сказали:: 411
Регистрация: 20.7.2008
Из: Казань
Пользователь №: 101
Россия


 
 
Цитата(M@RS @ 9.2.2010, 11:45) *
ПКМ на названии вида (верхний левый угол какого-то вида, и в появившемся окне

жми Edged Faces smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
1 пользователей поблагодарили Schwarz за этот пост:
Александр
 

26 страниц V  « < 17 18 19 20 21 > » 
Reply to this topicStart new topic


             1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
 






             Moderation Panel
 
 




Skin Designed By Evanescence For IBSkin.com © 2007


Текстовая версия Сейчас: 29.7.2010, 17:04